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Aktivitäten in der Kreativphase
Techniken & Tutorials

KOLLEKTIVE KARTE

Ziele

1. Kreativität freisetzen
2. Gefühle ausdrücken
3. Über Worte hinaus kommunizieren
4. Beruhigen Sie den Geist und erzeugen Sie einen visuellen Fluss
5. Ermöglichen Sie Begegnungen
6. Erleichtern Sie den Gruppenaustausch
7. Verbesserung der visuellen Bildung
8. Erhöhen Sie das Selbstwertgefühl
9. Problemlösung und Raumverhandlung trainieren
10. Erleichtern Sie das Geschichtenerzählen
11. Erleichtern Sie das Zeichnen durch gemeinsames Kritzeln

Benötigtes Material
 

  • Trace Cards, eine pro Teilnehmer (jeder Zeitungsausschnitt, der Teile von Objekten oder andere visuelle Spuren in Schwarzweiß darstellt, ist in Ordnung)

  • Große Blätter weißes Rollenpapier oder einzeln Blätter von etwa 70X100;

  • Schwarze Markierungen mit doppelter Spitze

Zeitfenster

10 Personen/60 Minuten
Je mehr Zeit Sie haben, desto mehr kann die Karte bearbeitet und interessant werden.
Erstellen Sie Texturen und Kombinationen von Linien und Zeichen, um alle weißen Flächen des zu bedecken.

Tipps:

Diese Aktivität ist ideal für große Gruppen oder für Aktivitäten für alle Altersgruppen, solange Sie viele Tische zur Verfügung haben. Bei großen Gruppen kann auch die Kursleitung platz nehmen. schriftliche Anweisungen auf jedem Tisch sind vorteilhaft, damit die Teilnehmer*innen die grafische Aktion selbstständig durchführen können. Um die aktive Teilnahme anzuregen, ist es wichtig, mit dem Zeichnen mit einer Linie zu beginnen. Die Kursleitung muss von 2 verschiedenen Positionen aus zu zeichnen beginnen ... die Teilnehmenden beginnen ohne Anweisungen dasselbe zu tun!

Die Aktivität ist grafisch-expressiv und zielt darauf ab, ausgehend von Bildfragmenten eine kollektive Karte zu erstellen, die Linien und Formen der Objekte zu verbinden und zu transformieren, um neue Begegnungen zu schaffen und  zu visualisieren. Jede Karte ist die einzigartige Darstellung eines neuen Ortes, der von den an der Aktivität beteiligten Personen geschaffen wurde.

Notan (濃淡) ist ein japanischer Begriff und bedeutet „dunkel/hell“. Es ist ein Kunst- und Designkonzept, das darin besteht, ein Bild auf eine Kombination aus schwarzen und weißen Formen zu reduzieren.

 

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Vorbereitung:
Nehmen Sie große Blätter weißes Papier und vorzugsweise schwarze Stifte.

Auf einem Blatt von 70cmx100cm können maximal 4 Teilnehmer*innen arbeiten: je größer die weiße Fläche, desto mehr können Menschen einbezogen werden und eine riesige kollektive Karte erstellen.

1. Wählen Sie Bilder aus, die „Fragmente von Objekten“ sind. In unserem Fall haben wir einige Karten namens „Trace Cards“ aus dem Stapel eines Brettspiels namens MemorAbilia ausgewählt, aber Sie können auch einige Bilder von Objekten oder andere visuelle Hinweise wie Buchstaben des Alphabets oder andere Zeichen aus Zeitschriften ausschneiden. Es ist wichtig, dass Sie große Bilder in Schwarzweiß wählen (wenn in Farbe, kopieren Sie sie) und dass jede „Trace Card“ kein vollständiges Objekt oder eine Figur darstellt, sondern nur einen Teil davon.

2. Ordnen Sie die Karten oder Ausschnitte zufällig auf der weißen Seite des Papiers an.
Jeder/e Teilnehmer*in wählt frei die Karte aus, die ihn/sie am meisten interessiert, und platziert sich selbst an dieser Stelle auf dem Tisch.

3. Nachdem alle Teilnehmer*innen einen Startpunkt/eine Spur ausgewählt haben, kann die grafische Aktivität gestartet werden.


Mit einem schwarzen Marker setzt jeder Teilnehmende das Bild des Ausschnitts vor sich fort, indem er/sie es auf dem Blatt erweitert: Ziel ist es, die Linien der Spur fortzusetzen, bis sie auf die Linien der anderen Teilnehmenden treffen. Die Teilnehmenden müssen keine Figur zeichnen oder die Figur vervollständigen, sondern können die Strecke auf völlig abstrakte und phantasievolle Weise erweitern und Texturen und Geometrien erstellen. Die Teilnehmenden können während der Aktivität ihre Positionen ändern, um andere Teile des Blattes auszufüllen und zu charakterisieren und die grafischen Linien besser zu mischen oder noch nicht markierte Bereiche auszufüllen.

4. Sobald die Sammelkarte fertig ist, ist es schön, sie gemeinsam zu bewundern - schnell merkt man, dass alle Gleise mitenander verbunden sind. Es können auch kleine Erzählmomente geführt werden, indem versucht wird, sich beispielsweise fantastische Orte, imaginäre Inseln und ihre Bewohner vorzustellen und zu beschreiben.
 

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