ÚJRAHASZNOSÍTÁS, TÖRTÉNETMESÉLÉS, VIZUÁLIS ÉS ELEKTRONIKUS ESZKÖZÖKÖN
KERESZTÜL
Kreatív fázis tevékenységei
Technikák és oktatóanyagok
KOLLEKTIV TÉRKÉP
Célok
1. Oldja fel a kreativitást
2. Érzelmek kifejezése
3. Szavakon túl kommunikálj
4. Nyugtassa meg az elmét, hozzon létre egy vizuális áramlást
5. A találkozások megkönnyítése
6. A csoportos megosztás megkönnyítése
7. Fokozza a vizuális nevelést
8. Növelje az önbecsülést
9. Problémamegoldás és tértárgyalás képzése
10. A történetmesélés megkönnyítése
11. Könnyítse meg a rajzolást közös firkával
Szükséges anyagok
-
Nyomkártyák, résztvevőnként egy (bármilyen újságklip, amely tárgyak részeit vagy más vizuális nyomokat fekete-fehérben ábrázol, megfelelő)
-
Nagyméretű fehér tekercspapírlapok vagy egyenként körülbelül 70X100-as lapok;
-
Fekete markerek
Időkeret
10 fő/60 perc
Minél több ideje van, annál többet lehet dolgozni a térképen, és annál érdekesebbé válik,
textúrák és vonal- és jelkombinációk létrehozása, amelyek lefedik az összes fehér teret
lap
Tippek
Ez a tevékenység ideális nagy csoportok számára vagy négyzetes tevékenységekhez minden korosztály számára, amennyiben sok asztal áll rendelkezésre. A karmester nagy csoportok esetén is elhelyezhet. írásos utasításokat minden asztalra, hogy a résztvevők önállóan hajtsák végre a grafikus műveletet. Az aktív részvétel ösztönzéséhez fontos, hogy valami vonallal kezdjünk el húzni: a facilitátornak 2 különböző pozícióból kell elkezdenie rajzolni...a résztvevő utasítás nélkül elkezdi ugyanezt tenni!
A grafikus tevékenység célja egy kollektív térkép létrehozása képtöredékekből kiindulva, összekapcsolva és átalakítva az objektumok vonalait és formáit, hogy új találkozásokat hozzon létre és . Minden térkép egy új hely egyedi ábrázolása, amelyet a tevékenységben részt vevő emberek hoztak létre.
A Notan (濃淡) japán kifejezés, jelentése "sötét/világos". Ez a művészet és a design koncepciója, amely a kép fekete-fehér formák kombinációjára való redukálásából áll.
Készítmény:
Vegyünk nagy fehér papírlapokat és lehetőleg fekete markereket.
Egy 70cmx100cm-es lapon maximum 4 résztvevő dolgozhat: minél nagyobb a fehér felület, annál több
bevonhatja az embereket és létrehozhat egy hatalmas kollektív térképet.
1. Válassza ki azokat a képeket, amelyek „objektumtöredékek”. Esetünkben a MemorAbilia nevű társasjáték paklijából kiválasztottunk néhány „Trace Cards” nevű kártyát, de magazinokból is kivághatunk tárgyakat vagy egyéb vizuális jeleket, például ábécé betűit vagy egyéb jeleket. Fontos, hogy nagyméretű, fekete-fehér képeket válasszunk (ha színesek, fénymásoljuk), és hogy minden „Trace Card” ne egy teljes tárgyat vagy figurát ábrázoljon, hanem annak csak egy részét.
2. Rendezd el véletlenszerűen a kártyákat vagy a kivágásokat a papír fehér felületén.
Minden résztvevő szabadon kiválasztja azt a kártyát, amelyik a leginkább felkelti az érdeklődését, és arra a helyre helyezi magát az asztalon.
3. Miután minden résztvevő kiválasztott egy kiindulási pontot/nyomvonalat, megkezdhető a grafikai tevékenység.
Minden résztvevő fekete filccel folytatja az előtte lévő kivágás képét a lapon: a cél az, hogy a nyomvonalat addig folytassák, amíg a többi résztvevő vonalaival nem találkozik. A résztvevőknek nem kell egy figurát kirajzolniuk vagy kiegészíteniük, hanem bátran meghosszabbíthatják a pályát teljesen absztrakt és ötletes módon, textúrákat és geometriákat alkotva. A résztvevők pozíciót válthatnak a tevékenység során, hogy kitöltsék és jellemezzék a lap más részeit, és jobban összekeverjék a grafikus vonalakat, vagy kitöltsék a még nem jelölt területeket.
4. Amint elkészült a gyűjtőtérkép, jó együtt gyönyörködni benne, és úgy nézni, mintha az összes pálya összekapcsolódott volna. A narráció kis mozzanatai is levezethetők, megpróbálva elképzelni és leírni például fantasztikus helyeket, képzeletbeli szigeteket és azok lakóit.